Cynthia Artstudio - À quoi sert une illustration ?

À quoi sert une illustration ?

Si vous ne connaissez pas le milieu de l’illustration sans doute vous vous demandez à quoi sert une illustration ?
 
Quelle est son utilité ?
 
On pense souvent que les illustrations sont uniquement réservées au domaine de la littérature jeunesse.
 
Car dans les livres pour enfants on en voit partout.
 
Mais si on ouvre grand les yeux, on remarque que les illustrations font partie de notre quotidien.
 
Et ce n’est pas anodin.
 
Aucune entreprise ne décide d’utiliser des illustrations pour sa communication visuelle sans raison.
 
Les illustrations apportent des choses non-négligeables pour les entreprises qui décident de les utiliser.
 
 
De l’art appliqué pour vendre un produit
 
Les illustrations faites pour des entreprises relèvent des arts appliqués.
 
Contrairement aux peintures artistiques qui relèvent des Beaux-arts, les illustrations répondent à un besoin existant sur le marché ou servent à vendre un produit.
 
Une illustration transcrit une idée ou un concept en une image claire et compréhensible.
 
Les illustrations s’inscrivent dans la communication visuelle d’une marque.
 
Elles peuvent être utilisées car elles font partie intégrante de la ligne éditoriale d’une marque.
 
Ou les entreprises peuvent décider de s’en servir pour toucher une nouvelle cible ou innover le temps d’une saison.
 
 
Vends-moi du rêve
 
Les illustrations font rêver.
 
Elles permettent de donner une expérience client.
 
Elles transportent le client final (ou le consommateur) dans l’univers d’une marque et installent un rapport émotionnel fort entre la marque et le client.
 
Un packaging illustré apporte la touche en plus qui fait que le produit donne envie de l’acheter car le packaging plaît, attire et véhicule aussi des émotions.
 
Les illustrations ont ce pouvoir de transmettre des émotions.
 
 
Une couverture de livre c’est comme une vitrine de magasin : qui a envie de rentrer dans un magasin dont la vitrine n’est même pas soignée ? 

L’illustration d’une première de couverture est le premier contact entre le livre et le lecteur.
 
Elle se doit d’attirer l’attention, de capter le regard et d’attiser la curiosité car c’est ce qui fera que le lecteur aura envie d’en lire davantage.
 
 
Pour les jeux de sociétés, les illustrations servent à immerger totalement le joueur dans l’univers d’un jeu.
 
Dans le domaine corporatif, les illustrations servent à conceptualiser une idée afin de la rendre concrète.
 
Par exemple, dessiner les décors d’un jeu vidéo ou encore dessiner une nouvelle gamme de produits.
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